Vanuit een samenwerking tussen het HAN college en Landerij de Park, heb ik samen met een groep
studenten een website ontworpen voor een zoektocht spel in het park. De opdracht was om kinderen door middel van een opdrachtentocht de natuur rond Landerij de Park te laten leren kennen, en hen tevens iets te laten leren over de geschiedenis van de omgeving.
Type project
Samenwerkingsproject tussen Landerij de Park en het HAN college
Periode
2016
Gebruikte tools

Gebruikte UX methodes
- Literature study
- Benchmark creation
- Fly on the wall
- Interview
- Context mapping
- Ideation
- Prototyping
Eindontwerp
Het resultaat was een website waarmee kinderen belangrijke ‘landmarks’ in het park konden zoeken. Een soort van digitale geocaching. In de website wordt dit op een spelenderwijze manier gedaan. Aan de punten in het park werden namelijk uitdagingen verbonden. Om de website te laten werken is de website gekoppeld aan Google Maps.
